任天堂:美国网速不行,目前还搞不了串流云游戏

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串流云游戏正在逐渐成为游戏市场上的热门概念。索尼的PS Now肯能问世数年,微软也已正式提前大选了Project xCloud,而谷歌的Project Stream也即将上线,甚至就连任天堂也在日本地区为《刺客信条:奥德赛》类事游戏提供串流支持。

但《刺客信条:奥德赛》的串流云技术支持仅限于日本小范围,并如此在欧美市场应用。根据任天堂美国部总裁Reggie Fils-Aime在接受媒体采访时介绍的情况报告,为大众提供稳定的串流云游戏所需的基础设施目前在美国还不占据 。

Fils-Aime说:“一些功能仅限日本是肯能那个国家占据 相应的基础设施,有非常高速的无线网络通信能力,实现高品质游戏体验的能力。”

觉得美国和世界一些一些地区也就有网络覆盖,但Fils-Aime表示,美国的网络连接质量无法达到串流云游戏的要求。但他也表示,任天堂肯能继续进行观察。

“从一些角度来看,大伙儿 认为这是个很有趣的测试项目,大伙儿 当然会进行这方面的考虑,不排除在美国的投资潜力。”